Categorías
Animación Creaciones artísticas

Descubriendo a Bongo (2021)

¿Qué es?

Descubriendo a Bongo es mi segunda serie de doblaje. Consta de 6 capítulos de unos 20 minutos de duración cada uno, en los que utilizo las imágenes del videojuego Assassins Creed Origins para contar una comedia amorosa.

La interpretación corre a cargo de mi amigo Héctor Salva, y los actores de doblaje Alfons Pérez y Alba Torrubia.

¿Por qué lo hice?

Tras haber producido Descubriendo a Cormack, quería mejorar algunos aspectos que no realicé correctamente por ser el primer proyecto que realizaba de este tipo.

Además de contar con actores de doblaje que han permitido mejorar la calidad general de la serie, el guión ha estado más cuidado y en general todos los aspectos de producción audiovisual.

Categorías
Creaciones artísticas Videojuegos

DKLS / Dissociation (2021)

¿Qué es?

Un videojuego de aventura, exploración y plataformas en 3d. Es el tercer videojuego que he desarrollado. Exclusivo para Windows.

Es un videojuego que se centra en la kinestesia. La sensación de movimiento y la percepción del entorno de un modo no habitual en los videojuegos.

¿Por qué lo hice?

Tenía la idea de crear un juego en el que la relación del jugador con el personaje del juego no fuera la típica. Normalmente en los videojuegos se controla un avatar humanoide, o un vehículo (juegos de carreras).

Quería probar las sensaciones de controlar un avatar distinto, y para ello desarrollé tood un contexto de una empresa ficticia llamada DKLS que permite ser infinidad de objetos, vehículos, animales, … con fines lúdicos, médicos, terapeuticos, … mediante unas monedas llamadas KineCoins.

Además del modo de controlar cada uno de estos avatares, también es interesante la forma de percibir el entorno (visual y auditivamente) de cada uno de ellos. Y la forma de interactuar con el entorno (colisión, gravedad, …)

En DKLS hay 11 niveles, cada uno de los cuales se puede jugar con hasta un total de 20 KineCoins distintas, por lo que una parte del juego consiste en establecer parejas nivel-KineCoin, ya que cada nivel presenta unas características concretas que dependiendo la KineCoin escogida para jugarlo puede aumentar o disminuir la dificultad.

Página web

Descarga

Steam

Itch.io

GameJolt

Google Drive

Categorías
Animación Creaciones artísticas

Descubriendo a Cormack (2020)

¿Qué es?

Descubriendo a Cormack es mi primera serie de doblaje. Son 7 capítulos de unos 10 minutos de duración cada uno, en los que utilizo las imágenes del videojuego Assassins Creed Rogue para montar una historia de humor, divertida.

Todos los personajes están interpretados por mi amigo Héctor Salva, aficionado a los videos de doblaje.

¿Por qué lo hice?

Quería preparar un guión largo con varios personajes los cuales pudieran desarrollarse a lo largo de una historia.

El formato serie parecía el más indicado, ya que me permitía trabajar en pequeños bloques y utilizar una estructura recurrente.

Como resultaba imposible crear contenido visual original para un metraje tan largo, decidí utilizar el recurso del doblaje para simplemente producir la parte de audio.

Categorías
Creaciones artísticas Música

La Fuga de Poalet OST (2020)

¿Qué es?

Es la banda sonora que acompaña al videojuego La Fuga de Poalet.

He utilizado una librería de instrumentos antiguos para componer la banda sonora, y aunque utilizo algunos recursos modernos, la música recuerda a temas antiguos o medievales.

Categorías
Docencia

El violinista inteligente (2020)

La imagen tiene un atributo ALT vacío; su nombre de archivo es logotipo-cabecera-youtube-1024x539.png

¿Qué es?

El violinista inteligente es un canal de youtube en el que analizo estudios y ejercicios de violín, mostrando la importancia de entender y analizar aquellas partituras que se van a estudiar, para mejorar en el método y el proceso de estudio de cualquier violinista.

Mediante ejemplos, se pone en valor el análisis previo y la organización y estructuración del estudio, la definición de objetivos y la crítica y cuestionamiento continuo del método de estudio.

¿Por qué lo hice?

Después de dar clases por videoconferencia tras varios meses de confinamiento debido al Covid-19, me di cuenta de que tenía facilidad a la hora de explicar y analizar cualquier partitura mostrada en pantalla mediante mi voz, y me dispuse a crear toda una «base de datos» de los libros de estudio principales de estudio en el violín que he utilizado estos años como docente, como pueden ser los estudios de Hans Sitt, Wohlfahrt, Kreutzer, Suzuki, …

Este canal también me servirá como una forma de poner en valor todos mis años como docente, y esperando que estos análisis puedan servir a otros docentes y alumnos de violín.

Categorías
Creaciones artísticas Videojuegos

La fuga de Poalet (2020)

¿Qué es?

La fuga de Poalet es mi primer videojuego para Windows, disponible en Steam.

Es una aventura gráfica en 3d, con un estilo artístico muy simpático, pero sin llegar a ser infantil. El manejo es muy sencillo, tan solo utilizando el ratón. (Point & Click)

En esta aventura se narra la historia de un ladrón que está prisionero en Poalet, una montaña en la que hay un castillo del cual ha desaparecido su princesa. Todos los guardias de Poalet la están buscando.

El juego cuenta con voces en castellano, grabadas por Miquel Mateu y Pedro Granero.

Además el juego está traducido al inglés.

Acrualmente sólo es una demo, bastante corta, pero con mucho cuidado en todos los detalles, tanto de texturas como en las animaciones, …

¿Por qué lo hice?

Quería investigar la herramienta Unity, y desarrollar un videjouego 3d, además de que quería contar una historia, más que desarrollar una serie de mecánicas con un juego de plataformas o de aventura 3d, así que la aventura gráfica parecía el mejor género para poder centrarme en la narrativa y dejar de lado mecánicas novedosas.

Banda Sonora

Descarga en Steam

Itch.io

Google Drive

GameJolt

Categorías
Creaciones artísticas Música

SoundCloud (2018)

¿Qué es?

Son 3 temas musicales basados en un mismo motivo melódico.

¿Por qué lo hice?

Quería mejorar mis habilidades tanto en la producción como en la composición musical.

Categorías
Creaciones artísticas Música

Hoops OST (2015)

¿Qué es?

Es una serie de temas musicales que acompañan al videojuego Hoops.

La producción es simple, mediante sonidos MIDI.

Categorías
Animación Creaciones artísticas

Give up magic (2019)

¿Qué es?

Give up magic es un proyecto modular, en el que quería integrar música con animación, dando más importancia a la primera.

Simplemente se ve a un personaje paseando por un desierto, sirviendo como excusa para mostrar distintas partes del mismo y modulando la música en consecuencia.

¿Por qué lo hice?

Simplemente quería realizar una animación 3d que acompañara a un tema musical de ambientación pasiajística, aunque aproveché para practicar con animaciones de partículas, humo, rigging, y otros efectos de animación.

Categorías
Animación Creaciones artísticas

Sísifo (2018)

¿Qué es?

Sísifo es un pequeño proyecto de animación, representando el mito de Sísifo mediante elementos geométricos minimalistas.

¿Por qué lo hice?

Después de leer El mito de Sísifo de Albert Camus, tuve la idea de representarlo mediante animación 3d con el software Blender, para poner a prueba todo lo que había aprendido tras unos meses de pruebas.